事件捕获(capturing)和事件冒泡(bubbling)

添加事件处理程序的两种方法

  •   // onclick=null
  • elem.addEventListener(“click”, e_func, false); //elem.removeEventListener(‘click’, e_func, false); //false 表明在冒泡阶段被触发

事件对象

  • e.bubbles // true or false 是否冒泡
  • e.cancelable // true of false 是否可取消默认行为
  • e.currentTarget // 正在处理事件的元素,事件处理程序中的this指向该元素
  • e.target // 事件发生的目标元素
  • e.defaultPrevented // true or false 默认行为是否被取消
  • e.detail
  • e.eventPhase // 1 捕获阶段 2 处于目标 3冒泡阶段
  • e.preventDefault()
  • e.stopImmediatePropagation() //阻止事件冒泡和所有事件处理程序
  • e.stopPropagation() //阻止事件冒泡
  • e.trusted // true 表示事件由浏览器生成,false表示有javascript触发
  • e.type
  • e.view
  • e.clientX e.clientY 事件发生时鼠标的视图位置
  • e.pageX e.pageY 事件发生时鼠标的页面位置
  • e.screenX e.screenY 事件发生时鼠标的屏幕位置
  • e.ctrlKey e.shiftKey e.altKey e.metaKey 事件发生时修饰键是否被按下
  • e.button // 0 主键 1 滚轮键 2右键 被按下
  • e.wheelDelta
  • e.charCode
  • e.keyCode
  • e.data //textinput 事件时输入的字符
  • e.iputMethod //0-9 输入来源,如键盘、粘贴、拖放等

事件类型

  • UI事件
    • load  (window, img)
    • unload
    • resize (window)
    • scroll (window)
  • 焦点事件
    • blur 失去焦点事触发,不会冒泡
    • focusin
    • focusout
    • focus 不会冒泡
  • 鼠标与滚轮事件
    • click
    • dbclick
    • mousedown 任何鼠标按键被按下时触发
    • mouseup
    • mouseenter 不冒泡
    • mouseover 冒泡
    • mousemove
    • mouseleave 不冒泡
    • mouseout 冒泡
    • mousewheel
    • contextmenu 鼠标右键弹出菜单
  • 键盘事件
    • keydown
    • keypress
    • keyup
    • textinput
  • DOM变动事件
    • DOMSubtreeModified
    • DOMNodeInserted
    • DOMNodeRemoved
    • DOMNodeInsertedIntoDocument
    • DOMNodeRemovedFromDocument
    • DOMAttrModified
    • DOMCharacterDataModified

事件委托和移除 为提升性能,利用事件冒泡来减少事件处理程序;在DOM元素被innerHTML移除后,需要手动的移除事件处理程序 事件模拟

  • var e = document.createEvent(‘MouseEvents’);
  • e.initMouseEvent(….);
  • elem.dispatchEvent(e);