Javascript中的事件
事件捕获(capturing)和事件冒泡(bubbling)
添加事件处理程序的两种方法
- // onclick=null
- elem.addEventListener(“click”, e_func, false); //elem.removeEventListener(‘click’, e_func, false); //false 表明在冒泡阶段被触发
事件对象
- e.bubbles // true or false 是否冒泡
- e.cancelable // true of false 是否可取消默认行为
- e.currentTarget // 正在处理事件的元素,事件处理程序中的this指向该元素
- e.target // 事件发生的目标元素
- e.defaultPrevented // true or false 默认行为是否被取消
- e.detail
- e.eventPhase // 1 捕获阶段 2 处于目标 3冒泡阶段
- e.preventDefault()
- e.stopImmediatePropagation() //阻止事件冒泡和所有事件处理程序
- e.stopPropagation() //阻止事件冒泡
- e.trusted // true 表示事件由浏览器生成,false表示有javascript触发
- e.type
- e.view
- e.clientX e.clientY 事件发生时鼠标的视图位置
- e.pageX e.pageY 事件发生时鼠标的页面位置
- e.screenX e.screenY 事件发生时鼠标的屏幕位置
- e.ctrlKey e.shiftKey e.altKey e.metaKey 事件发生时修饰键是否被按下
- e.button // 0 主键 1 滚轮键 2右键 被按下
- e.wheelDelta
- e.charCode
- e.keyCode
- e.data //textinput 事件时输入的字符
- e.iputMethod //0-9 输入来源,如键盘、粘贴、拖放等
事件类型
- UI事件
- load (window, img)
- unload
- resize (window)
- scroll (window)
- 焦点事件
- blur 失去焦点事触发,不会冒泡
- focusin
- focusout
- focus 不会冒泡
- 鼠标与滚轮事件
- click
- dbclick
- mousedown 任何鼠标按键被按下时触发
- mouseup
- mouseenter 不冒泡
- mouseover 冒泡
- mousemove
- mouseleave 不冒泡
- mouseout 冒泡
- mousewheel
- contextmenu 鼠标右键弹出菜单
- 键盘事件
- keydown
- keypress
- keyup
- textinput
- DOM变动事件
- DOMSubtreeModified
- DOMNodeInserted
- DOMNodeRemoved
- DOMNodeInsertedIntoDocument
- DOMNodeRemovedFromDocument
- DOMAttrModified
- DOMCharacterDataModified
事件委托和移除 为提升性能,利用事件冒泡来减少事件处理程序;在DOM元素被innerHTML移除后,需要手动的移除事件处理程序 事件模拟
- var e = document.createEvent(‘MouseEvents’);
- e.initMouseEvent(….);
- elem.dispatchEvent(e);
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