Go基本数据类型
Go支持如下内置基本类型:
- 一种内置布尔类型:bool
- 11种内置整数类型:int8、uint8、int16、uint16、int32、uint32、int64、uint64、int、uint和uintptr
- 两种内置浮点数类型:float32和float64
- 两种内置复数类型:complex64和complex128
- 一种内置字符串类型:string
Go中有两种内置类型别名(type alias):
- byte是uint8的内置别名。 我们可以将byte和uint8看作是同一个类型。
- rune是int32的内置别名。 我们可以将rune和int32看作是同一个类型。
uintptr、int以及uint类型的值的尺寸依赖于具体编译器实现。 通常地,在64位的架构上,int和uint类型的值是64位的;在32位的架构上,它们是32位的。 编译器必须保证uintptr类型的值的尺寸能够存下任意一个内存地址。
一个complex64复数值的实部和虚部都是float32类型的值。 一个complex128复数值的实部和虚部都是float64类型的值。
1 | // 一些类型定义声明 |
零值
每种类型都有一个零值。一个类型的零值可以看作是此类型的默认值。
- 一个布尔类型的零值表示真假中的假。
- 数值类型的零值都是零(但是不同类型的零在内存中占用的空间可能不同)。
- 一个字符串类型的零值是一个空字符串。
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